Praying Mantis
WIND 4

Praying Mantis

Bọ ngựa săn thú
  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 3191




Hiệu ứng (VN):

Một lần trong lượt, khi một quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Bạn có thể gửi 1 lá bài từ Vùng Phép & Bẫy của bạn vào Mộ; trả quái thú đó của đối thủ về tay. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Praying Mantis" một lần trong lượt. Trong Standby Phase của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 "Baby Mantis Token" (Côn trùng/GIÓ/Cấp 1/CÔNG 500/THỦ 500). Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Baby Mantis Token".



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn, when an opponent's monster declares an attack: You can send 1 card from your Spell & Trap Zone to the GY; return that opponent's monster to the hand. You can only use each of the following effects of "Praying Mantis" once per turn. During your Standby Phase: You can Special Summon 1 "Baby Mantis Token" (Insect/WIND/Level 1/ATK 500/DEF 500). You can banish this card from your GY; Special Summon 1 "Baby Mantis Token".





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bình
61± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 61
Bộ bài 60

Praying Mantis — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 61 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Tính bản thân: 61 · Deck: 60 · Meta: tạm thời

Vai trò chính: Làm tan sập bàn / Going-second · Vai trò thứ Cấp: Thân thể nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Praying Mantis là một quái thú Cấp độ 4 generic mà giá trị của nó là một tương tác trên sân chiến sân: mỗi lượt, nó gửi một trong các lá bài Spell/Trap của bạn vào Mộ để trả về một quái thú tấn công của đối phương về tay, và nó tái sinh một Token Baby Mantis Cấp độ 1 từ Giai đoạn Dự phòng hoặc bằng cách tự tiêu khỏi Mộ. ATK 1500 và DEF 1200 của nó không mang lại gì; điểm số đến từ sự quay lưng, token tái sinh, và một chỗ trống một bản chỉ phù hợp với 25 archetypes. Sự quay lưng là một giao dịch tốc độ tốn một lá Spell/Trap, nên nó bị giới hạn bởi yêu cầu S/T và không có dữ liệu combo nào nâng cao trục chuyển đổi.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Accessibility 50 Con quái thú Cấp độ 4 plain với không có bằng chứng tìm kiếm hoặc starter; nó được rút ra bình thường trong một bản mỗi Deck (được suy ra, không có dữ liệu combo) (được suy ra).
Combo & Conversion 40 Văn bản cho biết một sự quay lưng cộng với một token mỗi lượt Dự phòng và mỗi lượt Mộ-banish, nhưng không có bàn combo cho thấy nó chuyển hóa thành cái gì (được suy ra).
Resource Economy 45 Sự quay lưng tốn một trong các lá Spell/Trap của bạn và trả về một quái thú của đối phương về tay, đây là tốc độ thay vì lợi thế card; sự tái sinh token thêm các cơ thể (đã xác nhận).
Effect & Interaction 60 Sự quay lưng mỗi lượt trên bất kỳ khai thác tấn công của đối phương nào, yêu cầu chỉ cần một lá Spell/Trap để gửi, một tương tác thực tế nhưng tình huống (đã xác nhận).
Material Utility 55 Body Insect WIND Cấp độ 4 là generic; Token Insect Baby Mantis Cấp độ 1 là nguyên liệu có thể sử dụng, nhưng không có quan sát as_material (được suy ra).
Resilience & Flexibility 65 Hoạt động từ trên sân và từ Mộ (tiêu khỏi để lấy token), tạo ra tái sinh đa khu vực; sự quay lưng bản thân có thể bị đối phương đáp trả (đã xác nhận).
Deck-Building Efficiency 80 Một bản trong 400 trong 400 Deck lấy mẫu (trung bình 1, tối đa 2 trong 2 Deck), không có garnets hay locks trong hiệu ứng, và một chỗ trống generic rẻ (đã quan sát).

Cách tính

Chế độ trọng số: 0.7 Làm tan sập bàn / Going-second + 0.3 Thân thể nguyên liệu. Tính bản thân ≈ 61, Deck ≈ 60, Meta = tạm thời. Các Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck

Ưu điểm

  • Sự quay lưng mỗi lượt trả lời một quái thú tấn công của đối phương ở lượt của họ với chi phí một lá Spell/Trap
  • Tái sinh một Token Insect Cấp độ 1 từ Giai đoạn Dự phòng và từ Mộ bằng cách tự tiêu
  • Một chỗ trống generic một bản chỉ phù hợp với 25 archetypes trong mẫu

Nhược điểm

  • Sự quay lưng yêu cầu một lá Spell/Trap trong vùng của bạn để gửi; nếu không có, hiệu ứng sẽ không sử dụng được
  • Trả về quái thú về tay là tốc độ chứ không phải lợi thế card; đối phương có thể lặp lại nó
  • Không có bằng chứng combo, starter, hay guide cho thấy nó chuyển hóa thành một bàn lớn hơn
  • Body có ATK 1500 / DEF 1200 nhưng không có bằng chứng sử dụng như một board breaker ngoài sự quay lưng

Chống đòn / điểm nghẽn

  • Đối phương tấn công khi bạn không có lá Spell/Trap để gửi
  • Đối phương đáp lại hoạt động quay lưng bằng một hiệu ứng dừng hoặc chuyển hướng (được suy ra từ cấu trúc hoạt động, không phải một lá bài tên)
  • Đối phương loại bỏ hoặc vô hiệu hoá lá bài trên sân trước khi hiệu ứng của nó được sử dụng (được suy ra)

Cách sử dụng tối ưu

Làm tan sập bàn / Going-second hữu ích với token tái sinh. Deck: Beetrooper, Battlewasp, Ragnaraika, Inzektor. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Mỗi lượt: khi quái thú của đối phương khai thác tấn công, gửi 1 lá bài từ Vùng Spell & Trap của bạn vào Mộ để trả về quái thú đó về tay; Giai đoạn Dự phòng: có thể Triệu hồi đặc biệt 1 Baby Mantis Token; cả hiệu ứng Dự phòng và Mộ-banish mỗi lượt; Tiêu khỏi Mộ: Triệu hồi đặc biệt 1 Baby Mantis Token; Deck lấy mẫu: 400 trong 400 chạy nó, 1 bản trong 398 Deck và 2 bản trong 2 Deck
  • Quan sát được: Chạy trong 400 trong 400 Deck lấy mẫu trên 25 archetypes, thường gặp nhất là Beetrooper (31%), Battlewasp (27.2%), Ragnaraika (17.5%); Loại hình chơi 7 trong 91% Deck lấy mẫu; Các đối tác trên cùng xuất hiện trong khoảng 81–97% Deck lấy mẫu
  • Được suy ra: Sự quay lưng là một pha tốc độ thay vì pha lợi thế card; Hiệu ứng đủ generic để đưa vào hầu hết các hộp, nên hiệu quả xây dựng Deck cao; Chuyển hóa combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có bàn đã ghi
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển hóa combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, vì mẫu Deck này hoàn toàn là các Deck chạy card này (400/400), nên Scale bao gồm dân số không thể đọc từ đó không có dữ liệu Baby Mantis Token; số liệu token được lấy từ hiệu ứng của lá bài











https://ygovietnam.com/
Top